Mikä on maailman ladatuin peli? Tämä kysymys on epäilemättä pyörinyt monien pelaajien mielessä tähän päivään asti. Mutta kaikki nämä saivat useita vastauksia vuoden 2021 ladatuimmista pelisovelluksista Internetistä, heidän ystäviltään, niin kutsutuista pelilehdistä ja joistakin muista lähteistä. Tätä aihetta koskeva jännitys ihmisten keskuudessa sai minut hulluksi etsimään oikeaa vastausta tähän kysymykseen. Anna minun auttaa sinua saamaan oikean vastauksen tänään!
Minun piti viettää paljon aikaa tutkimusprosessin aikana. Pitkän aikaa vievän tutkimuksen jälkeen päädyin kahteen peliin, joita voidaan pitää maailman ladatuimpana pelinä. Kun otetaan huomioon Google Play Kaupan tiedot, molemmat on asennettu yli 1 miljardi kertaa. Nämä pelit ovat-
Business Insider:n väitteen mukaan metrosurffaaja on selkeä voittaja tällä kierroksella, sillä peli on ladattu 1,5 miljardia kertaa . Toisaalta Candy Crush Saga voisi vaikuttaa 1,2 miljardiin ihmiseen lataamaan ja pelaamaan tätä peliä.
Mutta Wikipedia antaa hieman erilaista dataa missä se mainitaan; Subway Surfer ylitti 2 miljardia latausta toukokuussa 2018. Tämä peli on kuitenkin aina voittaja kaikilta osin, kun otetaan huomioon latausten määrä.< /p>
Tämän pelin pelaaminen on melko yksinkertainen ja helppo prosessi. Se ei sisällä jännittäviä tarinankerrontatehtäviä, kuten GTA 5 tai The Adventures of Tintin . Sitten mitkä tosiasiat tekivät pelistä laajan suosion? Olen tutkinut asiaa ja löytänyt jotain mielenkiintoista. Haluan jakaa nämä tosiasiat kanssasi.
Subway Surfer on loputon juoksijavideopeli. Jos olet hullu pelaamisen fani, olet ehkä huomannut yhden mielenkiintoisen asian. Subway Surfer on lähes identtinen toisen legendaarisen Android-pelin kanssa nimeltä Temple Run. Näiden molempien välillä on huomattavan yhteinen asia. Heti alusta lähtien joku jahtaa sinua, ja sinun on jatkettava juoksemista niin kauan kuin voit. Siinä kaikki näistä peleistä!
Ihmiset pitivät tätä osaa jotenkin niin hauskana, että se teki molemmista peleistä yhtä kuuluisia. Mutta metrosurfer teki joitain muutoksia peliinsä, mikä loi merkittävän eron molempien välille. Monet kriitikot ajattelevat, että tämä on yksi pätevistä syistä, jotka tekivät tästä pelistä maailman ladatuimman pelin.
Mitä enemmän aikaa Temple Runissa kuluu pelaamisen aikana, sitä haastavampi taso on. Ja kun haastava taso tulee, sinun on käännyttävä oikealle ja käännyttävä vasemmalle useammin. Subway Surfer ei asettanut mitään tällaista vaihtoehtoa. Tämä yksinkertainen muutos toi valtavan eron molempien pelien välillä ja voi saada enemmän pelaajia mukaan. Pääasiassa tämä yksinkertaistus antoi lähtötason pelaajille mahdollisuuden pelata tätä peliä ja ottaa heidät helposti mukaan.
Temple Runissa G-sensor (gyroskooppi) on pakollinen pelaamiseen. Kun pelaat tätä peliä ja joudut keräämään kolikoita, sinun tulee kallistaa laitettasi kolikoiden asennon perusteella kerätäksesi niitä. Silloinkin, kun sinun on vältettävä kuilua ja muita esteitä, sinun on myös kallistettava laitettasi.
Toisaalta Kiloo ja SYBO Games (Subway Surferin luojat) eliminoivat tämän prosessin kokonaan. Sen sijaan käyttöön otettu kosketusherkkä navigointi mahdollistaa sen, että pelaaja voi liikuttaa pelihahmoaan taivutamatta niskaansa.
Useiden resurssien mukaan Subway Surfer kehitettiin pääasiassa lapsille ja naisille. Jos näet Temple Runin ja tämän pelin vierekkäin, huomaat varmasti, että Subway Surfer on paljon värikkäämpi, sarjakuvallisempi ja houkuttelevampi verrattuna Temple Runiin. mikä oli tahallista. Loppujen lopuksi superhelppo pelattavuus, houkutteleva käyttöliittymä (User Interface) ja yleinen värikäs hauska pelikokemus tekivät tästä pelistä laajan suosion lasten ja naisten keskuudessa miespelaajien lisäksi.
Tutkimustietoni mukaan maailmassa on pääasiassa neljätyyppisiä pelaajia.
Subway Surfersin kehittäjät lisäsivät tällaisia ominaisuuksia aktivoidakseen kaikki nämä tyypit ja tekivät tästä pelistä maailman ladatuimman pelin. Valittavana on 20 erilaista hahmoa ja 20 viehättävää surffilautaa .
Voit ansaita merkkejä ja pokaaleja, jakaa kokonaispisteesi ystäviesi kanssa Facebookista, kilpailla heidän kanssaan voittaaksesi heidän korkeimman pistemääränsä. Ja explorer-tyyppisille pelaajille tämä peli on mysteeri, sillä sillä on alku, mutta loppua ei ole!
Tutkimukseni mukaan nämä tekijät vaikuttivat siihen, että tästä pelistä tehtiin eniten ladattu mobiilipeli.
Kuten mainitsin koko artikkelissa, tämän pelin pelaaminen on erittäin helppoa ja mukaansatempaavaa. Tämän pelin ilmainen latauslinkki on tämän artikkelin lopussa. Lataa ja asenna tämä peli perinteisen prosessin mukaisesti.
Pelaaksesi tätä peliä, pidä tämä menettely mielessäsi-
Tämän pelin taustalla olevasta tarinasta on olemassa joitakin suosittuja myyttejä. Monet kriitikot uskovat, ettänämä myytit auttoivat luomaan Android-käyttäjien keskuudessa merkittävää hypeä kiinnostusta tähän peliin. Haluan ilmaista kaksi näistä suosituista myyteistä.
Muutama vuosi sitten twiitti levisi useissa sosiaalisessa mediassa. Tuossa twiitissä henkilö totesi, että yhdellä tämän pelin kehittäjistä oli poika. Eräänä päivänä poika luisteli rautateillä nauttiakseen vapaa-ajastaan. Hetken kuluttua paikalle saapui juna.
Mutta jostain tuntemattomasta syystä poika ei päässyt pois radalta ennen kuin hän osui ja loukkaantui vakavasti. Tämän seurauksena poika kuoli liialliseen verenvuotoon.
Sitten kehittäjä (pojan isä) teki tämän pelin kunnianosoituksena pojalleen, josta tuli lopulta ladatuin peli maailmassa. Tosiasia on, että tämän pelin keskushahmo Jake edustaa poikaansa.
Tämä myytti kuulostaa hieman traagisemmalta kuin ensimmäinen.
Jacob Møller ja Simon Møller kehittivät pelin alun perin. He asuivat lapsuudessaan slummissa, ja lähellä oli rautatieasema. Jacob ja Simon käyttivät koulua kerrossänkynä ja menivät rautatieasemalle viettämään koko päivän.
Koska nämä molemmat olivat suuria spraymaalin faneja, he tekivät graffiteja ruiskumaalilla junan osaston seinästä. Mutta poliisilla oli aina tapana jahdata heitä heidän häiritsevän toiminnan vuoksi. Jacobilla ja Simonilla oli tapana väistää poliisia ja ryntätä pois sieltä. Ja he pitivät tätä osaa hauskana pelinä ja jatkoivat tätä pitkään.
Eräänä päivänä Jacob ja Simon tekivät saman asian. Poliisi ryntäsi sinne saadakseen heidät kiinni. Jacob ja Simon lähtivät paikalta ja alkoivat juosta radalla. Mutta sinä päivänä poliisi päätti ottaa heidät kiinni.
Jonkin ajan kuluttua kaikki nämä huomasivat lähestyvän junan kurkottavan heitä kohti. Poliisi huomasi heti, ettei aikaa ollut jäljellä. Sitten hän työnsi kaksi veljeä erottamaan heidät radasta. Tämän seurauksena juna osui poliisiin, ja tämä kuoli välittömästi.
Tämä traaginen tarina teki Jacobista ja Simonista erittäin syyllisiä, eivätkä he voineet antaa itselleen anteeksi. Sitten vuonna 2012 he tekivät tämän pelin, jossa näemme saman terveen poliisin jahtaavan poikaa.
Mielenkiintoinen tosiasia on, että mikään näistä tarinoista ei ole totta. Tämä todistaa, että peli ei ole saanut inspiraationsa mistään tosielämän tarinasta! Nämä ovat vain kaksi viraalista viestiä, jotka jotkut satunnaiset henkilöt ovat tehneet Subway Surferin tekemisen tarinasta.
Mutta tämän pelin takana oleva joukkue selvitti tämän ongelman selkeällä lausunnolla. He tekivät tämän pelin vain inspiroimaan ja tukemaan katumuuritaiteilijoita. Tämä yksittäinen lausunto todistaa, ettei ole olemassa traagista tarinaa, joka inspiroi kehittäjiä tekemään tämän pelin.
Hullut pelaajat etsivät aina vastauksia tiettyihin kysymyksiin. Otetaanpa joitain näistä.
-Tässä on kattava luettelo kaikkien aikojen ladatuimmista Android-peleistä
Maailman ladatuimpana pelinä Subway Surfer loi virstanpylvään Android-pelien historiassa. Jotkut muut legendaariset pelit ovat myös erittäin suosittuja. Mutta koko artikkelissa keskityin vain Subway Surferiin. Toivottavasti pian puhun kaikista näistä legendaarisista peleistä hitaasti mutta varmasti. Pysy kuulolla Android Bluella siihen asti.
► Haluatko lukea toisen mielenkiintoisen artikkelin? 8 parasta Android-vakoilusovellusta vanhempien valvontaan